Обзор Kenshi – Брутальная RPG-песочница от Lo-Fi Games | 2025

Обзор Kenshi – Брутальная RPG-песочница от Lo-Fi Games

Основная информация

  • 🎬 Платформа(ы): ПК (Steam, GOG)
  • 📅 Дата выхода: 6 декабря 2018 (Ранний доступ с 2013)
  • 🏢 Разработчик / Издатель: Lo-Fi Games / Lo-Fi Games
  • ⏱️ Время прохождения: 100–500+ часов. Серьезно. Здесь нет настоящего «конца».
  • 🥵 Жанр: RPG-песочница, Постапокалипсис, Отрядная стратегия
  • 🏆 Мой вердикт: 8.5/10 Бипов

Kenshi не просит тебя быть героем. Она требует, чтобы ты выжил. Первые десять часов ты не убиваешь драконов; ты убегаешь от всего, что встречается тебе на пути. Это бескомпромиссный мир, который Lo-Fi Games, студия, долгое время состоявшая из одного человека на протяжении большей части 12-летней разработки, обрушила на нас. Кенши это уже культовая классика, кривая, часто непонятная, но гениально задуманная RPG-песочница.

«Основанная Крисом Хантом в 2006 году, Lo-Fi Games изначально была командой из одного человека на протяжении долгих шести лет. В то время Крис с трудом сводил концы с концами, работая охранником по ночам и разрабатывая игру в одиночку днем»

Lo-Fi Games упоминают Dafy Gaming Hub в Твиттере.
Разработчики из Lo-Fi Games упомянули мой обзор Kenshi в социальной сети, которую нельзя называть. Обзор на английском тут.

Начнем с геймплея

Основные механики: Искусство не умирать

Основа геймплея Kenshi — это выживание через постоянные неудачи. Ты волен быть кем угодно: добытчиком меди за пределами Хаба, вором, крадущим еду из магазинов в Скуине, странствующим мастером боевых искусств или начинающим военачальником. Но сначала ты должен научиться не умирать. Философия игры с самого начала дает понять, что ты не особенный. Ты начинаешь слабее, чем голодные бандиты, и твоим первым «боссом» может стать голодная собака.

Бой в Кенши это система реального времени с паузой, которая больше напоминает тактическую RPG. Дело не в рефлексах. Дело в характеристиках, снаряжении и в том, у кого конечности здоровее. У каждой части тела – головы, груди, живота, рук и ног есть своя шкала здоровья. Поврежденная нога означает, что ты хромаешь, сломанная – что ты ползешь. Это делает каждую схватку расчетливым риском. Столь же смертоносен и сам мир.

Великая пустыня наградит тебя тепловым ударом, небо над гиблыми землями будет проливать плавящий плоть кислотный дождь, а туманные острова являются домом для бесконечных орд Туманников-каннибалов, которые съедят тебя заживо. Это песочница на выживание, где хорошая карта, закаленный в боях отряд и правильная пара ботинок так же важны, как и острый меч.

Бип из Kenshi танцует
Это Бип – узнаешь о нем, если прочитаешь дальше

Как устроена система выживания: голод, жажда и рабство

Эта философия подкрепляется набором механик, которые постоянно работают против тебя. 

  • Голод: Это твой первый и самый настойчивый враг. Это не простое бинарное состояние. По мере того как растет голод, ты страдаешь от недоедания, что снижает твои характеристики, делая тебя слабее и медленнее. В начале игры даже покупка хлеба или сушеного мяса — это борьба. Ты можешь обнаружить, что крадешь еду из магазина в Хабе, разделываешь мертвое животное, пока до него не добралась стая Костяных псов, или даже прибегаешь к каннибализму, если совсем прижмет.
  • Рабство: Это одна из самых уникальных систем Kenshi. В большинстве игр проигрыш в бою означает загрузку сохранения. В Kenshi это может означать пробуждение в цепях. Быть порабощенным в Kenshi это не «конец игры». Тебя заставляют работать в шахте или на ферме, а твои статы медленно растут от ручного труда. Игра превращается в планирование побега: скрытно взламывать кандалы по ночам, ждать, пока пройдет патруль охраны, и наконец-то совершить отчаянный рывок в пустыню.
  • Кровотечение и раны: Победа в драке это только половина дела. Если пыльный бандит разрубит тебе ногу ржавой саблей, у тебя начнется кровотечение. Тебе придется потратить время на перевязку ран, часто прямо на поле боя, пока друзья твоего противника поднимаются на ноги. Забытый порез может привести к медленной, одинокой смерти в пустошах спустя долгое время после окончания боя. Это добавляет еще один слой отчаянного напряжения в каждую стычку.

Управление и интерфейс: функционально, но не дружелюбно

Скажу прямо: когда ты первый раз откроешь интерфейс в Кенши тебе станет не по себе. Это стена текста и крошечных иконок, которая кажется пришедшей прямиком из 1999 года. Он функционален, но перегружен и является огромным барьером для новых игроков. Хотя инструменты управления отрядом удивительно глубоки, позволяя тебе автоматизировать сложные задачи для твоего поселения, например, заставить персонажа автоматически заниматься фермерством, переносить урожай в переработчик, а затем складывать еду в хранилище. Но разобраться в этой цепочке команд само по себе головоломка.

Интерфейс мода случайного альтернативного старта Kenshi, показывающий случайные характеристики, навыки и инвентарь персонажа.

Еще одна серьезная проблема — это камера. Частые проблемы с камерой в Kenshi бесят. Попытка управлять потасовкой внутри тесного бара или на крутом склоне горы часто приводит к тому, что камера застревает в стене, оставляя тебя слепым к происходящему. Для меня, моддинг Kenshi это единственное решение. Что-то вроде мода «Dark UI» и несколько твиков камеры необходимы для моего душевного спокойствия и делают игру гораздо более играбельной.

Разбор механик и прогресса

Характеристики и билды: качаемся через боль

Прогрессия навыков в Kenshi — это вещь прекрасная, потому что она абсолютно логична.

Советы по Kenshi для новичков: Силовая тренировка для боя.
Прокачиваем силу в Kenshi для увеличения переносимого веса, урона тяжелым оружием и общей боевой эффективности.
  • Крепость, одна из самых жизненно важных характеристик, растет от получения урона и подъема на ноги после нокаута. Хороший способ прокачать её в начале затеять драку с охранниками бара в Хабе, быть избитым до комы и просто выжить.
  • Сила растет от перегруза. Классический метод — загрузить инвентарь персонажа железной рудой (и накинуть сверху еще тело другого члена отряда или труп врага) и заставить его ходить по городу или базе.
  • Атлетика прокачивается бегом. Всё просто.

Все это создает медленную, органичную прогрессию, где каждый пункт прокачки навыка кажется реально заслуженным. Система потери конечностей углубляет это еще больше. Потерял ногу из-за Скиммера? Прощай нога навсегда. Но ты можешь пойти в магазин робототехники и купить протез. Купишь ли ты дешевую, неуклюжую руку-подъемник, которая повышает твою силу, или накопишь на ногу скелета, позволяющую бегать быстрее, чем когда-либо мог обычный человек?

Стили игры и стартовые сценарии

Стили игры в Kenshi невероятно разнообразны, а стартовые сценарии идеальная точка входа для отыгрыша. По сути, это разные состояния мира. Некоторые из моих любимых:

  • Странник: Чистый лист. Ты, меч и открытая дорога.
  • Рабы: Ты начинаешь в цепях в трудовом лагере Святой Нации. Твое первое испытание эпизод побега: сломать кандалы, прокрасться мимо охраны и рвануть к свободе. Это жестоко, но так вознаграждает.
  • Парень с собакой: Ты начинаешь со своим единственным другом: верным Костяным псом. Псина в начале тебе круто поможет, но добавится и лишний рот, который нужно кормить.
  • Охотники на людоедов: Ты начинаешь с небольшой вооруженной командой на кишащем каннибалами севере. Это дает немедленный фокус на боях и понятного врага.

Эти стартовые сценарии позволяют тебе задать тон всему прохождению с самой первой минуты. Конечно, существуют также моды для альтернативных условий старта.

Фракции в Kenshi: мир опасных и не всегда адекватных соседей

Мир представляет собой паутину сложной политики Kenshi, где доминируют крупные фракции с непоколебимыми убеждениями. Вступить на их территорию означает играть по их правилам или столкнуться с последствиями.

ФракцияОписание
Святая НацияЭти религиозные фанатики остановят твоих не-человеческих членов отряда у ворот. Если ты несешь «еретические» книги (любые технические или исторические книги), они нападут. Если ты женщина, возглавляющая отряд, они скажут тебе найти мужчину, чтобы он говорил за тебя (bruh).
Союзные ГородаКоррумпированная империя рабовладельцев и знати. Здесь бедность это преступление. Броди по их городам как бездомный «бродяга», и ты рискуешь быть арестованным и проданным в рабство патрулями охотников на людей.
Королевство ШековОбщество рогатых воинов, одержимых битвой и честью. В их столице, Адмаге, ты найдешь воинов, жаждущих проверить твою силу. Они могут быть мощными союзниками, но прояви слабость, и они будут безжалостно насмехаться над тобой.
Скриншот «Добро пожаловать в Адмаг» в Kenshi, показывающий главные ворота города.
Главные ворота Адмага – столицы Королевства Шеков.

Твои действия имеют реальные последствия. Убийство лидера фракции, например, Феникса из Святой Нации, может привести к тому, что вся их империя рухнет в пучину гражданской войны, а их города придут в упадок или будут захвачены другими фракциями.

Мир и атмосфера

Дизайн мира: Огромный и враждебный ландшафт

Более 870 квадратных километров, размер карты огромен. Но именно разнообразие и враждебность биомов делают исследование мира Кенши таким запоминающимся. Ты будешь путешествовать по раскаленной Великой пустыне, пробираться через туманные и коварные туманные острова, где кишат туманники, противостоять кислотным дождям черной пустыни и пытаться не быть съеденным гигантскими пауками.

Моды Kenshi для первого прохождения, предлагающие красивую карту мира.
Наслаждайся – мир Kenshi

Мир ощущается достоверно опасным, потому что путешествие здесь это настоящее испытание. Поход между городами это экспедиция, требующая еды, воды и плана, кому не попадаться на глаза.

«С удовольствием разрабатываем эпические игровые миры с открытым исследованием, полной свободой… и туманниками, поедающими ваши ноги»

Визуальный стиль — красиво мрачный

Графика Kenshi технически устарела еще до релиза игры. Текстуры мутные, а модели персонажей упрощенные. Тем не менее, художественный стиль настолько самобытен, что создает невероятно мощную атмосферу. У мира есть отчетливая эстетика «сворд-панка» (sword-punk). Все выглядит обветренным, сломанным и собранным на коленке.

Обои Kenshi с болотной черепахой, изображающие большое существо в естественной среде обитания.
Болотные черепахи слишком милые, чтобы их не заскринить, так что вот!

Мрачные, чуждые ландшафты, от возвышающихся каменных шпилей Пограничной зоны до ржавеющих скелетов древних боевых машин, создают ощущение места, которое отполированная графика никогда не смогла бы воспроизвести. Ты можешь исправить это, установив некоторые графические моды и решейды, пока мы движемся дальше…
Кстати, все скриншоты в обзоре сделаны мной во время игры, посмотреть всю коллекцию можно у меня в Pinterest либо на отдельной странице.

Звук и музыка:  Hello darkness, my old friend…

Саундтрек Kenshi это мастер-класс минимализма. Большая часть игры проходит в тишине, за исключением фоновых звуков окружающей среды воя пустынного ветра, отдаленного визга Клювастой твари, бурления кислотного болота.

Саундтрек Кенши

Музыка появляется редко, часто в виде одинокой, меланхоличной мелодии, которая вплывает, когда ты смотришь на обширный новый ландшафт, усиливая чувство изоляции и заставляя мир казаться огромным и абсолютно безразличным к твоему существованию.

Сюжет и персонажи

Сразу скажу: в Kenshi нет основного сюжета. Повествование полностью управляется игроком. Твой «сюжет» рождается из твоих побед и неудач. Может быть, твоя история это простая история выживания, или грандиозная сага о строительстве города и ведении войны против Союзных Городов. 

Целый отряд воинов-шеков, вооруженных Боевыми тесаками, демонстрирующий эффективность единообразной экипировки отряда.
Мой отряд шеков в Kenshi, вооруженный боевыми тесаками в поисках патрулей Святой Нации

«Свободная RPG с отрядами. Сфокусирована на открытом геймплее в песочнице, а не на линейной истории. Будь торговцем, вором, повстанцем, полководцем, искателем приключений, фермером, рабом или просто едой для каннибалов»

Хотя большинство рекрутов — обычные люди, ты можешь найти десятки уникальных персонажей у каждого из которых есть своя личность, предыстория и диалоги. Ты можешь наткнуться на Бипа, полного энтузиазма рабочего улья, который хочет стать «сильнейшим воином».

Или ты можешь спасти Агну, скелета из башни жестокости. Эти персонажи добавляют колорит и жизнь в твой отряд, а уникальные диалоги между ними это что-то…

Лор Кенши: История, написанная кровью

Хотя основного сюжета нет, лор Kenshi невероятно глубок и сложен, но он скрыт. Ты не найдешь его в кат-сценах; ты узнаешь его, исследуя мир:

  • Чтение старых инженерных книг, найденных в Древних лабораториях, раскрывает обрывки информации о павшей Второй Империи.
  • Разговор с древними Скелетами, такими как лидер механистов в городе черной пустыни, может дать тебе туманные намеки на кризис «Послушания», который уничтожил их цивилизацию.
  • Исследование пепельных земель и обнаружение руин павшей империи Кат-Лона рассказывает трагическую историю лидера, сведенного с ума бесконечной войной.

Такой подход к построению мира вознаграждает внимательных игроков, заставляя тебя чувствовать себя археологом, раскрывающим секреты давно павших империй.

Производительность и оптимизация

Техническая стабильность: Сохраняйся чаще!

Kenshi печально известна своей технической кривизной. Поиск пути может быть ужасным: члены твоего отряда могут застревать в декорациях или бегать кругами. Ожидай периодических багов и вылетов, особенно на старом железе или после долгих сессий. Игра достаточно стабильна, чтобы не вылетать каждые 20 минут, но советую прожимать F5 (быстрое сохранение) каждые 10-15 минут.

Процессор — всему голова

Производительность в игре сильно зависит от твоего процессора и скорости накопителя. Движок с трудом справляется с большим количеством NPC, поэтому масштабные потасовки в городах или войны фракций могут поставить твою частоту кадров на колени. Игра также известна своим чрезвычайно долгим временем начальной загрузки. SSD это не рекомендация, это требование для игры в Kenshi, если не хочешь рвать на себе волосы.

Настройки графики

Игра предлагает базовые графические настройки. Ты также можешь уменьшить такие вещи, как лимит размера отряда и плотность листвы, чтобы выжать больше производительности.

Меню графических настроек Kenshi, показывающее различные ползунки для дальности обзора, детализации ландшафта, травы, листвы и качества текстур. Оптимизация этих параметров может предотвратить вылеты.
Просто немного понизь настройки – и вуаля, FPS выше.

Однако, лучшая оптимизация приходит от сообщества моддеров. Моды на производительность, такие как «Compressed Textures Project», могут значительно сократить время загрузки и улучшить стабильность.

Что делаем в конце игры – Создание собственного мира

Эндгейм в Кенши — время, когда начинается настоящий опыт песочницы. Когда твой главный герой может убить Левиафана голыми руками, а твоя база неприступная крепость, игра не предлагает тебе финального босса. Эндгейм по сути сводится к воплощению собственных эпических целей.

Обои города Адмаг в Kenshi, показывающие уникальную архитектуру поселения.

Хочешь стереть Святую Нацию с карты? Выследить легендарные награды за голову, такие как хозяин жуков или железный кулак? Построить торговую империю, которая свяжет весь мир? Kenshi доверяет тебе создание собственного контента, философия дизайна, которую я нахожу чрезвычайно уважительной по отношению к игроку.

Улучшаем Кенши с помощью модов

Сообщество моддеров Kenshi одно из самых массовых. Мастерская Steam делает установку модов невероятно простой, способной полностью преобразить игру. Популярные моды включают:

  • Reactive World: Делает мир еще более динамичным, фракции реагируют на твои действия более реалистично.
  • Universal Wasteland Expansion: Масштабная переработка, добавляющая новые фракции, биомы и контент.
  • Тысячи мелких модов, добавляющих новые расы, оружие, броню и улучшения качества жизни.

Я считаю Kenshi отличной игрой самой по себе, но с правильными модами, она становится легендарной.

Мой вердикт

Итак, стоит ли Kenshi того? Это вопрос с очень условным «да». Если ты терпеливый игрок, который ценит свободу превыше всего и не боится крутой, жестокой кривой обучения, то Kenshi может стать одной из лучших игр, в которые ты когда-либо играл. Глубина её песочницы не имеет аналогов.

Однако, если тебя отталкивает устаревшая графика, техническая корявость и полное отсутствие вождения за ручку, ты возненавидишь её. Это гениальный, несовершенный, незабываемый шедевр, который отказывается быть чем-то иным, кроме как самим собой.

Если ты решил попробовать Kenshi, зацени мои  советы для новичков, если только начинаешь свой путь и посмотри скриншоты, которые я сделал во время игры. Удачной игры, и пусть клювастые твари не отгрызут тебе пятки!

Ответы на твои вопросы о Kenshi

Стоит ли покупать Kenshi?

Да, если ты жаждешь глубокой, сложной песочницы и не возражаешь против её шероховатостей. Огромное количество потенциального геймплея обеспечивает невероятную ценность, если игра тебе зайдет.

Игра слишком сложная для новичков?

У неё одна из самых крутых кривых обучения в современном гейминге. Ожидай провалов, много провалов. Это часть опыта. Если ты воспринимаешь избиение до комы как возможность для обучения (это повышает твою крепость!), ты будешь в порядке.

Сколько времени нужно потратить?

Сотни часов. Одно прохождение может легко занять 200-400 часов. Это игра, в которой ты живешь, а не которую проходишь.

Чем там вообще заниматься?

Начни никем, добывая медь. Получи по шее. Стань сильнее. Найми друга. Заведи маленькую ферму. Построй стены. Исследуй новые технологии. Создавай свое оружие. Собери армию. Свергни империю. Выбор за тобой.

Можно ли отыгрывать пацифиста?

Абсолютно, но будет трудно. Ты можешь стать мастером-бронником, фермером на полную ставку или странствующим торговцем, поставляющим нелегальный гашиш в Союзные Города. Просто убедись, что нанял телохранителей.

Насколько плоха графика?

Технически она очень устарела. Эстетически художественный стиль феноменален и создает идеальную атмосферу. Не играй в неё ради визуального лоска.

Стоит ли ждать Kenshi 2 вместо того чтобы играть в первую часть?

До Kenshi 2 еще далеко. Она создается на новом движке, и действие происходит за 1000 лет до оригинала. Kenshi это огромная, завершенная игра. Играй в неё сейчас.

Что нужно знать перед покупкой?

SSD обязателен. Сохраняйся чаще. Убегать от драк это умно, а не трусливо. Используй вики по Kenshi. Скачай несколько модов на интерфейс и производительность.

Игра сломана/забагована?

Она забагована и корява, но не сломана. Это уникальный вкус нестабильности, который становится частью шарма Кенши.

Достаточно ли контента, чтобы оправдать цену?

Без сомнения. В ней больше контента и реиграбельности, чем почти в любой AAA-игре на рынке.

Какой нужен ПК?

Сфокусируйся на мощном процессоре и быстром SSD. Видеокарта среднего уровня вполне подойдет.

Она правда такая уникальная/особенная?

Да. Даже со всеми её клонами и вдохновителями, всё еще нет абсолютно ничего похожего на Kenshi.

Dafy
Dafy

Геймер с 1999 года, с тысячами игровых часов, проведенных в RPG, RTS, Sandbox и MMO. Пишу гайды, обзоры, разборы механик и подборки модов, опираясь на многочасовые прохождения, тестирование игровых систем и изучение механик в реальных игровых условиях. В моих постах особое внимание уделяется полезности, точности и тому, насколько советы действительно работают на практике. Все это приправляется небольшой щепоткой саркастического юмора 😊

Считаю, что синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше.

MODDING Новости

Новости моддинга

Все новости