[7 Лучших] модов на оружие в Киберпанк 2077 | 2026

Бегал по Найт-Сити с модифицированным оружием последние несколько месяцев, и честно могу сказать что, разница между стрельбой в ванильном Cyberpunk 2077 и тем, что дают эти моды, просто небо и земля.

Я протестировал десятки улучшений для пушек на последнем патче, наблюдая, какие из них действительно улучшают ощущение боя, а не просто меняют цифры в таблице. Моды на оружие для Киберпанк 2077 полностью поменяют твой подход к перестрелкам.

Modified Weapons 2.1

Знаешь, что меня больше всего взбесило в патче 2.0? Они убрали прицелы винтовочного типа с MA70. Просто зачем? Этот мод возвращает их, вместе с кучей других правок, которые должны были быть в базовой игре с самого начала.

Скриншот мода Modified Weapons 2.1, показывающий бой в Cyberpunk 2077.
  • Возвращает винтовочные прицелы пулемету «Защитник» и добавляет дульные тормоза для лучшего контроля отдачи
  • Превращает прицел E255 «Провидец» в настоящий снайперский прицел (наконец-то есть смысл для дальнобойных билдов)
  • Увеличивает емкость магазина «Град» до 10 патронов, потому что четыре выстрела в снайперской винтовке всегда выглядели нелепо
  • Возвращает те самые винтовочные прицелы для MA70, которые исчезли после версии 2.0
  • Включает полностью автоматический режим для пистолета-пулемета «Кэнсин» (превращает его из «ну такое» в действительно фановую пушку)
  • Исправляет совместимость легендарных прицелов, так что теперь ты реально можешь использовать их без багов
  • Снижает вес пистолетов и револьверов на 1 единицу (мелкое изменение, но заметное, когда таскаешь с собой шесть разных стволов)

✅ Изменения геймплея: Бой кажется более логичным. Снайперские билды теперь реально работают и не чувствуются урезанными какими-то произвольными ограничениями. Снижение веса означает, что ты можешь экспериментировать с разным вспомогательным оружием, не упираясь постоянно в лимит веса.

More Mods More Fun — Any Weapon Any Mod

Пробовал когда-нибудь поставить мод для стандартного оружия на умную пушку? Ага, игра просто говорит «не-а». Этот мод полностью убирает эти ограничения.

Меню кастомизации мода More Mods More Fun Any Weapon Any Mod.
  • Умное оружие принимает моды для стандартного оружия (полностью меняет игру за билды с умным оружием)
  • На дробовики можно ставить магазины от штурмовых винтовок и ПП для увеличения боезапаса
  • Оружие ближнего боя делит пулы модов, ножи могут использовать улучшения для ударного оружия
  • Работает с любым типом оружия, не ломая его уникальные свойства

✅ Изменения геймплея: Полностью меняет процесс создания билдов. Ты больше не заперт в предопределенных путях развития снаряжения. Хочешь умный пистолет с огромным магазином? Вперед. Нужно лучшее пробивание брони на электромагнитном дробовике через мод для стандартного оружия? Теперь можно. Мод не столько ломает баланс, сколько убирает искусственные ограничения, в которых никогда и не было смысла.

Guns Redone V3.0 (Overhauled)

А вот это уже серьезно. Guns Redone не просто правит циферки, он перерабатывает урон, отдачу и баланс оружия во всей игре. Автор основал всё на реальных калибрах и баллистике, что звучит занудно, пока не поймешь, насколько более естественным становится бой.

Мод Guns redone v3.0 overhauled, представленный большой таблицей различных калибров боеприпасов.
  • Урон рассчитывается на основе спецификаций реальных калибров (пуля .50 калибра бьет так, как и должна бить пуля .50 калибра)
  • Убирает разброс оружия при прицеливании, но увеличивает отдачу для компенсации (вознаграждает точность, наказывает стрельбу «на авось»)
  • Радикально улучшенные множители выстрелов в голову, которые снова делают стелс-снайперов жизнеспособными
  • У каждого класса оружия есть четко определенные сильные и слабые стороны (больше никакого синдрома «лучшей пушки»)
  • Опциональные модули для ребаланса врагов и улучшений киберимплантов
  • Доступен патч совместимости для пользователей мода Hardcore22

 Изменения геймплея: Бой становится значительно смертоноснее и для тебя, и для врагов. Это меняет весь ритм перестрелок. Укрытия важны. Обходы с фланга важны. Попадание первым выстрелом важно. Стоит отметить, что это невероятно хорошо сочетается со стелс-билдами, так как выстрелы в голову действительно заканчивают бой.

Gunsensical

Создан реальным бывшим геймплей-дизайнером CD Projekt Red, что сразу привлекло мое внимание. Gunsensical ребалансирует оружие, используя реальные значения дульной энергии пули, скорострельности и размера магазина. Это переработка оружия, основанная на реальных знаниях об огнестреле, а не на принципе «вроде по ощущениям норм».

Крупный план реалистичного дизайна пистолета из мода Gunsensical.
  • Урон масштабируется относительно реальной дульной энергии пули (больше не нужно гадать, почему одна пушка произвольно бьет сильнее другой)
  • Логичные правила пробития брони, привязанные к калибру
  • Уменьшенный разброс дробовиков с увеличенной эффективной дальностью (делает дробовики полезными не только в упор)
  • Нормализованный урон в голову до 2.5x от урона в тело для всего оружия
  • Весовые категории, влияющие на скорость передвижения (тяжелые пушки замедляют тебя)
  • Улучшенная точность для оружия с отсечкой

✅ Изменения геймплея: Gunsensical снова делает выбор оружия значимым. Легкие пистолеты для мобильности. Тяжелые винтовки для грубой останавливающей силы. Дробовики для контроля территории на средней дистанции, а не только для «ближнего боя». Автор явно хотел сохранить чувство превосходста, но добавить последовательности, и это работает. Ты все еще чувствуешь себя наемником на хромированных стероидах, просто действующим в мире, где существует физика.

Pistol Pack 2

Иногда тебе не нужны полные переработки боевой системы. Тебе просто хочется десять новых научно-фантастических пистолетов с забавными фишками. Pistol Pack 2 добавляет именно это оружие, портированное из игр Call of Duty, с кастомными настройками под сеттинг Киберпанка.

Мод Pistol Pack 2, показывающий персонажа, целящегося из футуристического личного оружия.
  • Strife MK.II с возможностью полностью автоматической стрельбы и опциями расширенного магазина
  • Beretta 93R как автоматический пистолет с отсечкой (удивительно эффективен в ближнем бою)
  • MR6 с возможностью прострела стен для поражения целей за укрытиями
  • Варианты «Малориан Армс» с огненными и электрическими типами боеприпасов
  • Кастомные варианты глушителей для всего нового оружия
  • Доступно у торговцев оружием начиная с 17 уровня

✅ Изменения геймплея: Больше разнообразия пистолетов означает больше жизнеспособных билдов через дополнительное оружие. Один только пробивающий стены MR6 меняет подход к определенным боевым сценариям — враги за укрытиями больше не в безопасности. Варианты «Малориана» дают пистолетам дополнительную полезность, помимо роли «запасного ствола, когда в винтовке кончились патроны».

Unequip Mods

Это должно было быть в базовой игре с первого дня. Unequip Mods делает ровно то, что написано в названии — позволяет снимать моды с оружия и одежды, не уничтожая их в процессе. Вот и все. Это весь мод.

Мод Unequip Mods, показывающий кнопку удаления модов одежды.
  • Снимай моды с оружия, не разрушая их
  • Свободно меняй моды одежды между разными элементами снаряжения
  • Совместим с Cyberpunk 2077 версии 2.0 и выше
  • Простая установка через один файл .reds
  • Требует redscript v0.5.8 или новее

✅ Изменения геймплея: Убирает одно из самых разочаровывающих ограничений во всей игре. Внезапно ты реально можешь экспериментировать с комбинациями модов без необратимых последствий. Нашел винтовку получше? Переставь на нее свои моды. Хочешь попробовать другой билд? Пересобери снаряжение, не теряя ресурсы.

Weapons Improved

Weapons Improved использует другой подход, нежели Guns Redone или Gunsensical. Вместо полной переработки систем, он фокусируется на исправлении несоответствий и придании каждому производителю оружия уникальных характеристик. Пушки «Милитех» ощущаются иначе, чем «Арасака».

Заставка мода Weapons Improved для отполированного боевого опыта.
  • Исправлены значения урона в голову для всех вариантов (устраняет несоответствия)
  • Исправлены расхождения в удобстве обращения и скорости перезарядки между похожими типами
  • Сбалансированы отдача и разброс в соответствии с классом и качеством оружия
  • Улучшена последовательность размеров магазинов внутри семейств оружия
  • Улучшено пробитие брони для подходящего оружия (крупнокалиберные винтовки, электромагнитное оружие)
  • Сохраняет идентичность производителя — «Милитех» ощущается иначе, чем «Кан Тао»

✅ Изменения геймплея: Бой ощущается более отполированным в целом. Ты чувствуешь разницу между тирами оружия и производителями, вместо того чтобы все сливалось в одну массу. Бюджетные стволы это явно бюджетные стволы. Легендарное оружие оправдывает свою редкость. Мод не меняет фундаментально работу боевки он просто заставляет существующие системы работать лучше. Идеально, если ты хочешь улучшений, не изучая совершенно новые механики.

Рекомендации по установке модов

Большинство этих модификаций оружия требуют Cyber Engine Tweaks (CET) или redscript для корректной работы. Если ты еще не установил эти фреймворки, сделай это в первую очередь. Оба доступны на Nexus Mods с подробными инструкциями.

Я настоятельно рекомендую использовать Vortex Mod Manager для установки этих модов. Ручная установка не так уж сложна, но когда ты жонглируешь несколькими переработками оружия с патчами совместимости, менеджер, который отслеживает все это, избавляет от головной боли.

Несколько заметок о совместимости из моего личного опыта:

  • Guns Redone и Gunsensical это глобальные переработки, так что не запускай их вместе, если не любишь разбираться с вылетами
  • Modified Weapons 2.1 дружит практически со всем, так как он модульный
  • Weapons Improved разработан так, чтобы быть совместимым с большинством других модов
  • Pistol Pack 2 это просто новый контент, так что тут ноль конфликтов
  • Unequip Mods работает буквально со всем

Всегда читай страницы модов для получения последней информации о совместимости. Моддеры регулярно обновляют их, и то, что работало в прошлом месяце, может потребовать патча после последнего обновления игры.

Готов пристрелить парочку баргестов?

Начни с чего-то простого, вроде Unequip Mods или Modified Weapons 2.1, если ты новичок в моддинге Киберпанка. Как только освоишься, попробуй одну из комплексных переработок Guns Redone для реализма на основе калибров, Gunsensical для последовательного баланса на основе физики или Weapons Improved для ванилла плюс геймплея.

Не ограничивайся одним направлением — в полной сборке модов для игры найдешь варианты на любой вкус, от визуала до боевой системы.

Если я упустил какие-то моды, которые, по твоему мнению, заслуживают признания, не стесняйся написать мне. Я всегда тестирую новые модификации, и если что-то действительно улучшает боевку, я добавлю это в список. Удачи!

Dafy
Dafy

Геймер с 1999 года, с тысячами игровых часов, проведенных в RPG, RTS, Sandbox и MMO. Пишу гайды, обзоры, разборы механик и подборки модов, опираясь на многочасовые прохождения, тестирование игровых систем и изучение механик в реальных игровых условиях. В моих постах особое внимание уделяется полезности, точности и тому, насколько советы действительно работают на практике. Все это приправляется небольшой щепоткой саркастического юмора 😊

Считаю, что синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше.