Сиродиил в оригинале — это куча пустых полян между городами. Хочется больше жизни? Моды на новые локации для Oblivion Remastered добавляют сотню мелких точек интереса, форты у мостов, целые пригороды с NPC и скрытые лагеря.
Ниже — подборка модов, которые превращают пустую карту в место, где реально хочется исследовать каждый угол. Если тебе нужен полный список гайдов и модов — загляни на мою страницу Oblivion Remastered со всеми материалами по игре.
Little Locations
Гуляешь по Сиродиилу и видишь одно и то же — дорога, лес, еще дорога. Мод решает проблему банальным способом: раскидывает 115+ мелких локаций там, где их не хватало.

- Локации не отмечены на карте (натыкаешься случайно)
- Уникальный лут в труднодоступных местах (некоторые предметы имеют недостатки)
- Охраняемые точки с сильными врагами
- Часть локаций — просто декорации для атмосферы
- Враги не привязаны к уровню игрока (можешь получить по лицу раньше времени)
✅ Как меняется геймплей: Ты перестаешь бегать по пустоте между квестовыми маркерами. Каждый поход за город может принести находку — или встречу с троллем, которого ты пока не тянешь. Лут размещен вручную, а не генерится по уровню.
Basic Portable Tent
Спать на земле под дождем — так себе перспектива. А таскать палатку в инвентаре и разбивать ее где угодно — уже интереснее.

- Покупаешь материалы у Дженсин («Почти новые» товары Дженсин) за 100 золотых
- Версии для UE4SS (больше функций) и без него
- Апгрейды: мебель, станции зачарования/создания заклинаний, стойка для оружия
- Дополнительный набор для костра
- Палатка может исчезнуть, если оставить ее надолго
✅ Как меняется геймплей: Ставишь палатку, отдыхаешь, складируешь барахло. Автор мода предупреждает, что палатку могут «унести бандиты» (читай: игра забудет о ней).
Lived In — Imperial Gateway
Мост Талоса и деревня Вей — это первое, что видит путник перед Имперским Городом. В оригинале там хижина и таверна. Как-то маловато… Lived In — Imperial Gateway как раз исправляет эту ситуацию.

- 7 новых зданий в Вей
- 2 корабля у нового причала
- Укрепленные ворота на Мосту Талоса с интерьерами
- Статуи, руины, декор для атмосферы
- Совместимость: патчи для Lumiere и Little Locations
✅ Как меняется геймплей: Въезд в столицу теперь выглядит как въезд в столицу, а не в захолустье. Мод добавляет ощущение масштаба Империи — ворота, форты, корабли. Пока NPC нет, но структуры уже создают нужное настроение.
Unmarked Locations Pack — City Isle
Остров Имперского Города — это, по сути, газон вокруг столицы. Мод добавляет неотмеченные локации специально для персонажей низкого уровня.

- Новые точки интереса на острове
- Полезный лут для старта (исследование должно окупаться)
- Создано в старом Construction Set 2008 года, портировано скриптом Haphestia
✅ Как меняется геймплей: Низкоуровневые персонажи получают мотивацию шариться по острову, а не сразу идти фармить данжи. Лут подобран так, чтобы новички чувствовали прогресс. Короче, теперь есть смысл гулять вокруг столицы, а не только внутри нее.
Pell’s Gate — Quaint Addon
Врата Пелла выглядят как заброшка. Мод делает локацию живой и гармоничной.

- Небольшая ферма
- Причал
- «Кладбище» (декоративное)
- Оптимизировано для производительности
✅ Как меняется геймплей: Локация перестает быть просто точкой на карте. Появляется ощущение, что здесь кто-то живет или жил недавно. Фермерский антураж добавляет реализма без лишней нагрузки на FPS.
Eli’s Starter Camp
Выползаешь из канализации тюрьмы и куда девать барахло? Правильно, нужен лагерь рядом.

- Маленькая палатка с кучей контейнеров
- Расположение: справа от выхода из тюремной канализации (вверх по холму)
- 6 контейнеров для хранения (безопасные, не респавнятся)
- Спальник и немного полезного лута (не читерский)
- Флора респавнится через несколько дней
✅ Как меняется геймплей: Больше не нужно тащиться в город с полным инвентарем в первые минуты игры. Складируешь лут, отдыхаешь, идешь дальше.
Outer Suburbs ALL-IN-ONE
Четыре новых локации с интерьерами, два дома игрока, два тайных логова и 30+ NPC. Все в одном .esp.

- Новые локации: Набережная Анвила, Брина Кросс, Роща Коррола, Порт Лейавина.
- Имперская Крепость (подземная казна Легиона).
- Дома для игрока: Сторожевая башня Анвила (логово некроманта); Забытая часовня (для вампира); Поместье Хиллридж (с системой туннелей); Маяк Лейавина (убежище ассасина).
- Требует MagicLoader2
✅ Как меняется геймплей: Четыре новых района меняют ощущение масштаба городов. Плюс дома игрока с тематикой (некромант, вампир, ассасин) — не просто коробки с сундуками.
Рекомендации по установке модов
- Читай описания на страницах модов — там указаны зависимости (UE4SS, MagicLoader).
- Проверяй патчи совместимости, если ставишь несколько модов на одну локацию.
- Делай бэкапы сохранений перед установкой — с ремастером бывает случаются проблемы.
- Следи за порядком загрузки .esp файлов (особенно с Little Locations и Lived In).
Если нужна инструкция по установке модов на Oblivion Remastered — вот полный гайд.
Какие моды выбрать для максимального погружения
Little Locations и Unmarked Locations работают вместе без конфликтов — первый добавляет мелочи по всему Сиродиилу, второй фокусируется на острове. Lived In Imperial Gateway лучше ставить с патчами для Little Locations.
Outer Suburbs — это отдельная история, там своя экосистема NPC и локаций. А портативную палатку можно комбинировать с чем угодно, главное — помнить про капризную механику персистентности.
Если я пропустил какие-то моды на локации — пиши мне, протестирую и, может, добавлю в список. А если нужны подборки для других аспектов игры, то эта сборка модов содержит всё — от графики до квестов.






