Есть что-то уникально приятное в том, чтобы собрать отряд из лязгающих, жужжащих машин смерти в пустынных пустошах Kenshi. Забудь о беспокойстве, о еде или истекании кровью; дайте мне команду скелетов и роботизированных пауков, и я буду счастлив.
Этот список является основной частью моей страницы Kenshi – лучших способов настроить и довести до совершенства наши приключения в этой песочнице. Сегодня мы рассмотрим лучшие доступные моды на роботов в Кенши.
Old Ironsides
Надоели обычные охранные пауки? Мод Old Ironsides Creature Mod добавляет массивного робота, владеющего кунг-фу, который будет абсолютно доминировать на поле боя. Думай о нем как о шагающем апокалипсисе с выдвижными лезвиями на руках.

- 13 различных типов тела, которые ты можешь менять с помощью экипируемых рюкзаков.
- Версии для найма, разбросанные по всему миру, включая четырех уникальных персонажей, таких как Заган в Скуине и Кэндзи в Городе Черной Пустыни.
- Кастомный старт игры, который дает тебе одного из этих гигантов с самого начала.
- Восемь различных боевых анимаций, которые открываются по мере роста навыка Боевых искусств.
✅ Изменения в геймплее: Этот мод вводит нового мощного союзника, который может в одиночку переломить ход битвы. Враждебные варианты также добавляют значительную сложность в зоны с охранными пауками, заставляя тебя переосмыслить подход к исследованию древних руин. Это фантастическое дополнение для тех, кто хочет иметь по-настоящему грозного роботизированного компаньона.
A Balanced Cybernetic and Android Race 2.0
Если ты хочешь начать прохождение за кастомного киборга в Kenshi, который кажется одновременно мощным и сбалансированным, то это то, что нужно. Он добавляет две совершенно новые расы, которые не являются просто слегка измененными людьми; они созданы с нуля с уникальными характеристиками и механиками.

- Две новые расы: Кибернетический человек и Андроид.
- Сбалансированные характеристики: Кибернетические люди получают бонус к ловкости, а Андроиды – к силе.
- Иммунитет к большинству погодных эффектов, но все еще уязвимы к газу или горению.
- Считаются «роботами», так что у Святой Нации определенно будут к тебе вопросы.
✅ Изменения в геймплее: Этот мод предлагает свежий способ начать игру, предоставляя другой набор сильных и слабых сторон. Тебе не нужно будет беспокоиться о фермерстве, но придется запастись ремкомплектами вместо бинтов. Это меняет твои приоритеты с самого начала.
Mogwai Old-World Robots
Когда-нибудь казалось, что фауна Kenshi состоит только из плоти и крови? Этот мод населяет мир пятью новыми типами роботизированных животных, добавляя столь необходимое механическое разнообразие в дикую природу.

- Пять новых роботизированных животных: Дефолтный дрон, Дрон-ассасин, Бот-часовой/шахтер, Робот-охранник Страж-9 и Ревенант.
- Компаньоны для найма: Приручи их с помощью ИИ-ядер.
- Торговцы роботами: Специальные торговцы, которые продают перепрограммированные версии этих ботов.
- Три цветовых варианта для дополнительного визуального стиля.
✅ Изменения в геймплее: Эти механические животные Kenshi предлагают отличную альтернативу традиционным вьючным животным, таким как гарру или костепсы, особенно для отряда, состоящего только из скелетов.
Thrashers — New ‘Old Machines’ Enemy Type
Если ты думал, что гарпунные турели — это зло, подожди, пока не встретишь их шагающую версию. Thrashers — это мобильные дальнобойные платформы, патрулирующие мир и готовые превратить твой отряд в игольницу с расстояния, на котором ты их даже не заметишь.

- Новый тип врага: Медленная, но смертоносная шагающая гарпунная турель.
- Угроза на дистанции: Непревзойденны в дальнем бою, что заставляет искать новые тактические подходы.
- Места обитания: Встречаются в Железных долинах, на Запретном острове, в Пепельных землях и на болотах.
- Болотный вариант: Чуть более слабая версия, заросшая растениями.
✅ Изменения в геймплее: Thrashers делают путешествие через определенные зоны гораздо опаснее. Нельзя просто бежать напролом; придется использовать ландшафт для укрытия и быстро сокращать дистанцию. Они добавляют тактическую глубину сражениям и заставляют ценить персонажей-скелетов, которые лучше переносят их атаки.
Processor Unit — Robotic Pack Mule
Мод Kenshi processor unit добавляет маленького, быстрого и долговязого роботизированного мула. Это идеальная замена органическим вьючным животным для прохождения за скелетов, так как этот юнит без проблем преодолевает любую местность.

- Новый робо-мул: Быстрый и устойчивый к любой погоде вьючный зверь.
- Интеграция в мир: Встречается в диких стадах и продается у торговцев-скелетов.
- Экипировка: Имеет собственный рюкзак-«бак» для хранения вещей.
- Мрачный секрет: Известно, что они… перерабатывают трупы и людей без сознания в топливо. К счастью, есть патчи, отключающие эту функцию.
✅ Изменения в геймплее: Процессорные юниты — невероятно полезное приобретение. Это идеальные спутники для одиночки или небольшого мобильного отряда. Их скорость позволяет избегать угроз, при этом перенося солидное количество добычи.
Sailbacks — Mechanical Beasts of Burden
Если Процессорный юнит — это робо-газель, то Sailback — механический левиафан. Эти массивные бесшумные конструкции скользят по пустошам, покачивая своими парусами, словно древними знаменами. Совершенные машины для перевозки.

- Новый гигантский механический зверь: Непревзойденная грузоподъемность.
- Двойное назначение: Может использоваться как вьючное животное или генератор энергии.
- Естественный спавн: Обитают в зонах скелетов и продаются торговцами-скелетами.
- Лор: Добавлены две небольшие кочевые фракции, которые охотятся на них и продают.
✅ Изменения в геймплее: Sailbacks меняют правила игры для строителей баз и караванщиков. Их способность перевозить колоссальные объемы грузов значительно упрощает масштабные операции. Да, они медленные, но их польза неоспорима.
Iron Hounds
Когда-нибудь думал, что Костепсы были бы круче в виде роботов? Мод Iron Hounds реализует это, вводя роботизированных собак со смертоносностью Железных пауков.

- Шесть вариантов робо-гончих: Каждая адаптирована под свой биом.
- Уникальная система приручения: Требуется «комплект восстановления», чтобы завербовать поверженную гончую.
- Покупка: Обычных Железных гончих можно купить у редких торговцев за высокую цену.
- Снаряжение: Могут носить маленькие рюкзаки для животных.
✅ Изменения в геймплее: Железные гончие повышают градус опасности в диких землях. Они гораздо прочнее Костепсов и могут легко задавить числом небольшие отряды. Приручение такой машины ощущается как достижение, дающее мощного и верного бойца, которому не нужна еда.
Wheel Spider
Мод Wheel Spider отвечает на вопрос, который я даже не догадался бы задать: а что, если бы Железные пауки могли трансформироваться и катиться, как дройдеки? Результат одновременно крутой и пугающий.

- Новый вариант Железного паука: Трансформируется и перекатывается во время движения и боя.
- Скоростные атаки: Вращение делает их траекторию непредсказуемой.
- Две версии: Простая (только враги) и версия для TameBeasties (можно нанимать).
✅ Изменения в геймплее: Колесные пауки делают схватки с роботами-охранниками куда более динамичными. Их атаки с разгона могут ломать строй и сеять хаос. Отличное дополнение, вносящее разнообразие в привычные стычки.
Iron Skimmer
Еще один отличный вариант механической фауны — мод Iron Skimmer. Он добавляет существо, которое быстрее и сильнее Железного паука, но обладает меньшей прочностью конечностей.

- Новое робо-существо: Быстрее и сильнее обычного Железного паука.
- Носильщики лута: Иногда таскают на себе бочки с разным хламом.
- Варианты: Доступен как обычный враг или в версии, совместимой с TameBeasties.
✅ Изменения в геймплее: Скорость Железных скимеров делает их серьезной угрозой, особенно для персонажей с низкой атлетикой. Они моментально сокращают дистанцию, блокируя стрелков. Однако лут, который они переносят, делает охоту на них потенциально выгодным, хоть и рискованным занятием.
Blood Carrier
Один из самых уникальных модов на существ. Blood Carrier добавляет робота, похожего на комара, который бродит по пустошам в поисках крови. Звучит так же жутко, как и выглядит.

- Робот-комар: Ищет кровь и обладает мощной регенерацией.
- Хрупкий, но живучий: Высокое здоровье, но малый запас «крови/масла», из-за чего он быстро выходит из строя при ранениях.
- Кастомный старт: Сценарий «Исследователь роботов», где вы начинаете с Blood Carrier низкого уровня.
- Новый предмет: Добавляет «кровавую маску» для персонажей.
✅ Изменения в геймплее: Blood Carrier — это высокий риск и высокая награда. Его необычные характеристики делают его уникальным бойцом, а дизайн добавляет элемент хоррора в Пепельные земли. Действительно креативное и пугающее дополнение.
Scarier Security Spiders
Если вы считали стандартных Охранных пауков недостаточно страшными, этот мод переубедит вас. Он добавляет Паука-Мясника (Butcher Spider) — громадного четырехногого робота, созданного с одной целью: перерабатывать биомассу в топливо.

- Новый враг: Паук-Мясник, более опасная версия охранных пауков.
- Вызов игроку: Создан для усложнения исследований на поздних этапах игры.
- Возможность найма: Можно найти сломанного паука на фабрике и починить его для своей фракции.
✅ Изменения в геймплее: Паук-Мясник оправдывает свое название. Это жестокий противник, возвращающий чувство реальной опасности в древние лаборатории. А поиск и починка сломанного экземпляра ощущается как полноценный квест с достойной наградой.
Mech Leviathans
Потому что обычные левиафаны казались недостаточно огромными. Мод Mech Leviathans добавляет трех колоссальных, невозрождающихся роботизированных титанов в Мертвые земли. Это настоящие мировые боссы.

- Новый босс: Массивный механический Левиафан.
- Хардкорная сложность: Рассчитан на финальные сражения в игре.
- Лимит: В мире всего три таких существа, они бродят по Мертвым землям и не респавнятся.
- Уникальный лут: Особые награды за победу.
✅ Изменения в геймплее: Мод добавляет настоящую цель для эндгейма. Охота на Механического Левиафана — это эпическое испытание, которое проверит ваш отряд на прочность. Идеальный вызов для ветеранов Kenshi.
Robotics Limb Base Skeletons
Устали от одинаковых моделей скелетов? Этот мод добавляет четыре новых типа, основанных на дизайне игровых протезов. С тремя вариациями каждого типа вы получаете 12 новых моделей для разнообразия.

- 12 новых вариантов: Дизайн основан на Промышленных руках (Lifter Arms), Разведчицких ногах, конечностях серии KLR и Скрытных ногах.
- Уникальные статы: У каждой модели свои плюсы и минусы.
- Интеграция: Встречаются как NPC и доступны для найма.
✅ Изменения в геймплее: Мод значительно расширяет визуальное разнообразие скелетов. Создавать полностью роботизированный отряд становится интереснее: можно подбирать модели под конкретные роли — танков, разведчиков или воров.
Type 389 Skeleton Subrace
Мод добавляет более легкую и человекоподобную подрасу скелетов. Тип 389 менее прочен, чем его громоздкие собратья, но компенсирует это повышенной ловкостью и навыками инженерии.

- Новая подраса скелетов: Легче и менее живучая, но более маневренная.
- Бонусы: Уклонение и инженерия — идеально для техников или скрытных ролей.
- Редкость: Встречаются нечасто, что делает их ценной находкой.
✅ Изменения в геймплее: Тип 389 предлагает иной стиль игры за скелетов. Вы не шагающий танк, а ловкий техник или ассасин. Отличный выбор для любителей более тонкого подхода к боям.
Hazards Unit
Мод Hazards Unit представляет очень… округлую подрасу скелетов. Эти шарообразные машины созданы для выживания в токсичной среде, а их сферическая броня практически непробиваема.

- Новая подраса: Прочный шарообразный скелет.
- Контент для эндгейма: Новая высокоуровневая враждебная фракция, босс и города в локации Месть (Venge).
- Уникальный рекрут: Можно найти особого юнита по имени «8-Ball» в Бринке.
- Снаряжение: Сферическую броню могут носить и другие расы (выглядит это уморительно).
✅ Изменения в геймплее: Hazards Units добавляют серьезный вызов на поздних этапах игры. Их рейды жестоки, а к городам опасно приближаться. Это новая цель для опытных игроков и мощный тип скелета для вашей коллекции.
Lifter Unit
Основанный на дизайне промышленного пресса (Crimper), мод Lifter Unit вводит подрасу скелетов, созданную для тяжелого труда и применения грубой силы. Их каркас прочнее и мощнее, чем у остальных.

- Новая подраса: На базе дизайна Кримпера, упор на силу.
- Рекруты: В мире можно найти несколько уникальных Lifter-юнитов.
- Враги: Встречаются и враждебные варианты для сражений.
- Совместимость: Работает с модом Recruitable Prisoners.
✅ Изменения в геймплее: Lifter Units — идеальные тяжеловесы. Сила делает их превосходными воинами и рабочими. Отличное дополнение для мощного авангарда или эффективной работы на базе.
Economy Chad
Не каждый мод должен добавлять «имбу». Мод Economy Chad делает наоборот: он вводит скелета, который был намеренно плохо спроектирован. Видимо, два мастера протезирования из Улья перебрали с грогом.

- Намеренно слабая подраса.
- Сложные статы: 95 HP, штрафы к силе и крепости, но бонусы к науке и робототехнике.
- Уникальный старт: Сценарий, где вы играете за Эконом-скелета, сбегающего от создателей.
- Рабство: Продаются как «рабы» в Западном Улье.
✅ Изменения в геймплее: Этот мод про преодоление трудностей. Игра за Эконом-скелета заставляет быть умнее, осторожнее и хитрее. Это опыт, который учит смирению, но делает каждую маленькую победу значимой. Для настоящих мазохистов.
Cleanser Drone
Хотя мод еще в разработке, Cleanser Drone добавляет новую подрасу скелетов, созданную для очистки мира от отходов. Эти дроны бродят по руинам и загрязненным зонам, выполняя свою вековую программу.

- Новая подраса (WIP): Основана на юнитах-чистильщиках.
- Спавн: Обитают в Пепельных землях и токсичных зонах.
- Рекрут: Одного можно найти в Трауре.
- Планы: Автор планирует добавить город, фракцию и больше рекрутов.
✅ Изменения в геймплее: В текущем виде Cleanser Drone вносит разнообразие в ряды скелетов и оживляет пустые, опасные зоны. За развитием мода стоит следить.
Hive Cybernetics
Этот мод предлагает интересный поворот для расы Роя (Hivers), создавая подрасу для эндгейм-контента. Он добавляет текстуры кибер-голов и наделяет Роевиков характеристиками скелетов, делая их невероятно стойкими.

- Новая подраса Роя: Атрибуты скелетов (HP, регенерация, иммунитеты).
- Снаряжение: Кастомная кибер-броня и конечности.
- Локации: Новая фракция и город на Туманных островах.
- Исследования: Новое дерево технологий для открытия мощной кибернетики.
✅ Изменения в геймплее: Hive Cybernetics позволяет создать гибрид Роевика и Скелета, взяв лучшее от обоих. Новое снаряжение выглядит мощно и стильно, давая приятное чувство прогресса при улучшении своих солдат Роя до киборгов судного дня.
Ara Mod
И напоследок — кое-что особенное. Ara Mod добавляет в игру антропоморфную кошку-андроида. Мод основан на артах Fluff-Kevlar и имеет две версии: сбалансированную и сверхмощную.

- Новая раса: Антропоморфный кот-робот.
- Две версии: Сбалансированная (статы скелета) и OP-версия (имба).
- Стиль: Уникальный внешний вид.
✅ Это в первую очередь косметический, но забавный мод. Он позволяет добавить в отряд персонажа с очень характерной внешностью. Хотите ли вы честного боя или «божественного» союзника — решать вам.
Рекомендации по установке модов
Установка модов в Kenshi обычно проста, особенно через Steam Workshop. Просто подпишись, и лаунчер сделает остальное. Но вот пара советов, чтобы избежать проблем:
- Порядок загрузки: В лаунчере Kenshi можно менять порядок модов. Те, что ниже в списке, загружаются последними и перезаписывают верхние. Всегда читай описание мода на предмет инструкций по порядку загрузки.
- Импорт сохранения: Многие крупные моды (новые фракции, города, состояния мира) требуют переноса сохранения (Import Game), чтобы изменения вступили в силу. Кнопка «Импорт» находится в главном меню.
- Ищи патчи: У популярных модов часто есть патчи совместимости для работы с другими хитами (например, TameBeasties или More Combat Animations). Проверяй описание на наличие ссылок.
- Не переборщи: Соблазн поставить сотню модов велик, но это путь к вылетам. Добавляй моды пачками и проверяй стабильность игры.
Удачи с новыми роботами в Кенши
Вот и всё — целый гараж модов на роботов для Kenshi, чтобы построить идеальную механическую армию. Можно создать отряд кунг-фу мехов, завербовать стаю железных псов или начать новую жизнь в роли специально сделанного кривым Эконом-скелета.
Если пропустил какие-то моды или знаешь что-то интересное, пиши в комменты, протестирую и добавлю, если подходит. Всегда готов попробовать то, что работает в сборке, а не конфликтует.






