Ищешь моды для сервера Valheim, чтобы навести порядок и не сломать игру? Я собрал десять проверенных вариантов. Они защищают от читеров, делают бэкапы персонажей, настраивают набеги, появление врагов и лут, а ещё шлют уведомления в Discord. Гайды и другие подборки ищи в разделе моды для Valheim.
ServerManager
Сервер без админа быстро превращается в проходной двор. Люди заходят с любыми плагинами, а сохранения персонажей лежат у них на компьютерах. ServerManager от автора sighsorry решает эту проблему: он сверяет файлы DLL по хешу SHA-256 и хранит героев прямо на сервере. В этот же плагин встроены бэкапы, админские команды и связка с Discord.

- Белый список модов: с чужими плагинами зайти не выйдет.
- Сервер хранит персонажей у себя и выдаёт их игрокам при коннекте.
- Бэкапы героев (изначально 30 штук на каждого) и откат через консоль админа.
- Защита от читов, запрещённых команд и предметов: нарушитель получает кик, бан и запись в логах.
- Оповещения, общий чат и управление через Discord.
- Таймер для серверных команд (например, для сохранений или объявлений).
Закинь файл ServerManager.dll в папку BepInEx/plugins себе и на сервер. Отключи кроссплей, а старые плагины ServerCharacters и OrbOfDiscord удали. Понадобится версия Valheim 1.0.20 для всех. Стандартные сообщения написаны на английском и корейском. Чтобы перевести их на русский, создай файл ServerManager.<Language>.yml по образцу английского.
✅ Как это работает в игре: люди перестают таскать героев из одного мира в другой, поэтому принести читерский меч из одиночной игры не получится. Мод вышел недавно (сентябрь 2026) и помечен как сгенерированный нейросетью. Сначала обкатай его на копии сервера, а уже потом зови игроков.
Server Devcommands
Админу выделенного сервера не обойтись без консоли, иначе для любого чиха придётся ковырять файлы. Server Devcommands от JereKuusela включает на сервере режим разработчика (devcommands). Чтобы заработали вообще все функции, плагин должен стоять и у хоста.

- Открывает админам команды разработчика.
- Добавляет инструменты для редактирования мира.
- Подробный справочник по командам лежит на wiki, а документация — на GitHub.
Поставь мод себе в клиент, а на сервер — по желанию. Впиши свой steamID64 или playfab ID в файл adminlist.txt.
✅ В чём польза: у админа появляется нормальная консоль, где разобрать жалобы или поправить карту можно за пару минут.
Serverside QoL
Люди играют на Xbox, PlayStation и Switch без модов, поэтому лишены простых радостей вроде автоматической сортировки сундуков. Serverside QoL от ArgusMagnus добавляет такие удобства прямо со стороны сервера. Сам по себе плагин — это просто база для модулей ServersideQoL, так что без них он бесполезен.

- Автоматически скидывает вещи из инвентаря в сундуки.
- Строит хаб порталов силами самого сервера.
- Сортирует сундуки.
- Сам закидывает уголь и руду в плавильни из соседних ящиков.
- Убирает трату выносливости при стройке и посадке огорода.
Этот список я взял с главной страницы мода. За каждую фишку отвечает отдельный модуль от того же автора — ищи их на Hexium по нику ArgusMagnus. Ставить нужно только на сервер, плюс потребуется библиотека YamlDotNet. После первого запуска в папке BepInEx/config появится файл ArgusMagnus.ServersideQoL.cfg. Если поменять там параметр Language, названия предметов переведутся на русский.
✅ В чём польза: консольщики получают комфортную игру без установки лишних файлов. Главное — не включай UnifiedConfig, пока не обновишь все модули ServersideQoL хотя бы до версии 2.0.11.
Valheim ServerGuard
Обычно серверную защиту собирают из трёх-четырёх разных модов. Valheim ServerGuard от TaegukGaming объединяет всё самое важное: белый список плагинов, античит, админские команды и логи. Ты скачиваешь один файл и кидаешь его везде — плагин сам разбирается, где сервер, а где клиент.

- Белый список: если у игрока стоят левые моды, сервер его не пустит.
- Обычные игроки не смогут использовать консольные читы (devcommands, god, fly, spawn).
- Админы получают отчёты о подозрительных вещах, а сам читерский лут можно автоматически удалять.
- Прогресс по боссам становится личным: победу засчитают только участникам драки.
- Владельцы и модераторы получают доступ к консоли без возни с файлом adminlist.txt.
- Мод пишет логи стройки и разрушений в формат CSV, а при набегах шлёт уведомления в Discord.
Запусти сервер, найди строчку sharedSecret в файле settings.yaml и скинь её игрокам — они должны вписать этот код в свой client.yaml. Свой SteamID добавь в owners.yaml, а помощников — в moderators.yaml. Старый пакет Valheim_ServerGuard_Client нужно снести. Для работы требуются YamlDotNet и JsonDotNET.
✅ Как это работает в игре: новичок не попадёт под раздачу в мире, где ветераны уже раскачали набеги до максимума. Прогресс убийства боссов у каждого будет свой. Мод свежий (август 2026), автор открыто говорит, что писал его через ИИ, и пока у него всего 67 скачиваний. Не ставь его вместе с ServerManager или AzuAntiCheat, иначе они передерутся из-за проверки файлов.
AzuAntiCheat
Следить за модами каждого зашедшего нереально, а читеры могут легко испортить всем игру. AzuAntiCheat от Azumatt решает проблему кардинально: он сверяет клиентские файлы с серверными. Если находит лишнее, выкидывает нарушителя и пишет, что именно нужно удалить.

- Папки Whitelist и Greylist: сюда кладутся обязательные и просто разрешённые моды. Плагин проверяет их содержимое.
- Базовые лимиты: 1 000 здоровья и выносливости, 5 000 веса, 55 000 урона за удар.
- Ищет запущенные читы в фоне и по умолчанию убивает их процессы.
- Шлёт логи в Discord через файл Webhook.yml.
- В ModeratorList.yml можно гибко настроить права для модераторов.
- Умеет писать лог действий игроков (изначально функция отключена).
Плагин нужно поставить и на сервер, и всем участникам. Файл AzuAntiCheat.dll и все обязательные моды закинь в папку BepInEx/config/AzuAntiCheat/Whitelist/, иначе на сервер не зайдёт вообще никто.
✅ Как это работает в игре: честные люди играют как обычно, а любители читов ловят дисконнект с подробным отчётом об ошибке. Жёсткие проверки начинай с режима Report: побегай пару дней на тесте, изучи логи и только потом переключайся на Enforce. Мод не собирает лишнюю телеметрию — данные идут только на твой сервер и в подключенный канал Discord.
WardIsLove
Стандартный игровой оберег работает везде одинаково, и поменять его радиус или правила нельзя. WardIsLove от Azumatt добавляет удобное меню, где для каждой базы настраивается свой уровень защиты. Админ прописывает базовые лимиты, а хозяин территории меняет доступные ползунки.

- Индивидуальные настройки для каждого щита: размер зоны, список гостей, урон по зданиям и правила PvP.
- Меню открывается, если зажать левый Shift при взаимодействии с оберегом.
- Удобные списки онлайна: видно тех, кто рядом, кто заходил раньше, и кому уже выдали права.
- Спасает постройки от дождя, снега, пеплопадов и лавы.
- Отключает набеги на базу, пока хозяин не в сети.
- Оберег требует заряда: изначально он работает 30 реальных дней, а заряжается пятью камнями Thunder Stone.
Крафт по умолчанию обойдётся в 10 Fine Wood, 10 Surtling Cores и 1 Thunder Stone (нужно стоять у кузни). Обычные обереги после установки мода перестанут работать. Плагин конфликтует с BetterWards и BetterNetworking. Ставь его везде: версии на сервере и у игроков должны совпадать. Базовый радиус защиты равен 30, но его можно выкрутить до 100.
✅ В чём польза: владельцы баз сами настраивают доступы и не дёргают админа по пустякам. Телепорт между оберегами отключен специально, чтобы не ломать баланс перемещений. Если стоят моды Marketplace Territories или PvPAlwaysOn, они будут конфликтовать с WardIsLove за управление PvP.
DiscordConnector
Обычно админ видит ночные приключения игроков только в сухих логах, а остальные вообще не знают, что происходит на сервере. DiscordConnector от nwesterhausen транслирует игровые события прямо в канал Discord. Мод работает как на выделенных серверах, так и при локальном хостинге из меню игры.

- Пишет в чат о запуске, готовности и выключении сервера.
- Транслирует входы, выходы, крики персонажей и пинги на карте.
- Сообщает о смертях игроков и статусе набегов (начало, пауза, продолжение, финал).
- Любой тип сообщений можно отключить. Для каждого события можно написать несколько фраз, и бот будет выбирать их случайно.
- Ведёт статистику смертей, заходов и меток, собирает доски почёта.
Чтобы в Discord улетали крики и метки с карты, игрокам нужно поставить мод DiscordConnector_Client. Для всего остального хватит плагина на сервере. Подробная инструкция лежит на сайте автора.
✅ В чём польза: сообщество оживает. Люди прямо в Discord видят, кто зашёл поиграть, кто умер от бревна и у кого на базе начался набег.
Custom Raids
Игровые набеги жёстко зашиты в код: убрать надоедливых троллей или устроить масштабную осаду просто так не выйдет. Custom Raids от ASharpPen позволяет гибко управлять ивентами. Ты можешь менять частоту рейдов, переписывать стандартные осады и создавать свои. Для этого понадобится всего один текстовый файл.

- Гибкая настройка частоты нападений.
- Создание новых ивентов с точным выбором врагов.
- Редактирование стандартных набегов (например, можно навсегда запретить спавн троллей).
- Мод умеет подхватывать новые рейды из отдельных файлов конфигурации.
- Десятки условий для начала атаки: время суток, высота, биом, удалённость от центра карты и глобальные ключи.
- В архиве лежат два примера: Ragnarok и Deathsquitoseason (по умолчанию они выключены).
Устанавливай мод на сервер и клиенты. Игроки автоматически подтянут серверные настройки, а их локальные файлы останутся нетронутыми. Если хочешь полностью отключить набеги, пропиши EventTriggerChance=0 или RemoveAllExistingRaids=true. В этом случае клиентская часть не нужна, хватит только серверной.
✅ Как это работает в игре: рейды подстраиваются под твой баланс. Примеры Ragnarok и Deathsquitoseason включай с осторожностью — автор предупреждает, что они могут разнести базу.
Spawn That!
Точки появления врагов работают по внутренним правилам игры, и поменять их голыми руками не выйдет. Spawn That! от ASharpPen настраивает спавн любых мобов. Ты можешь изменить частоту их появления, отредактировать ванильные точки или добавить новые. Хочешь убрать всех троллей или наоборот, заселить ими весь мир — просто пропиши это в файле.

- Настройка частоты появления каждого монстра.
- Глобальная замена ванильного спавна по всей карте.
- Добавление абсолютно новых конфигураций.
- Редактирование точек спавна в лагерях, подземельях и деревнях с привязкой к конкретному мобу и месту.
- Мод умеет выгружать стандартные настройки в текстовики: просто копируй и меняй значения.
- Полная поддержка плагинов Creature Level and Loot Control, MobAILib и Epic Loot.
Ставь мод и хосту, и игрокам. Клиенты скачают настройки при подключении, их личные файлы на сервере роли не играют. Инструкция по настройке лежит на странице автора на GitHub.
✅ В чём польза: прогулка по ночному Чёрному лесу может стать совсем другой, ведь монстры начнут появляться по твоим правилам. Spawn That! отлично работает в паре с Drop That! (у них один автор), для связки есть специальные параметры. Перед запуском обязательно протестируй новые правила в одиночном мире.
Drop That!
Игровой лут тоже привязан к жёстким таблицам. Без модов нельзя убрать мусор из дропа или добавить туда нужные ресурсы. Drop That! от ASharpPen позволяет поменять любую добычу по её ID, а новым предметам задать точный шанс выпадения. При желании можно очистить вообще все таблицы лута или только те, которые ты редактировал.

- Замена любого лута по ID записи.
- Добавление новых предметов с указанием шанса и количества.
- Выпадение лута по условиям: биом, погода, баффы, уровень навыка или кто именно нанёс смертельный удар.
- Очистка таблиц дропа для всех существ или только для изменённых.
- Готовые шаблоны конфигураций, чтобы не писать всё с нуля.
- Выпадение вещей готовыми стаками с настройкой лимитов.
Кидай мод в обе папки — серверную и клиентскую. Игроки получат нужные файлы при коннекте. Автор добавил совместимость с Creature Level and Loot Control, Epic Loot и Spawn That.
✅ Как это работает в игре: кабан может ронять железный лом, если убить его в болоте во время грозы. А золото наконец-то будет падать аккуратной стопкой, не нагружая сервер физикой десятков монет. Условия дропа делают добычу логичной, но ими проще всего сломать экономику сервера, поэтому меняй параметры по одному.
Как поставить моды на сервер Valheim
Почти все плагины из подборки нужно ставить везде: это касается ServerManager, Valheim ServerGuard, AzuAntiCheat, WardIsLove, Custom Raids, Spawn That! и Drop That!. При этом Serverside QoL и DiscordConnector нужны только серверу, а Server Devcommands — только админу. Про лаунчеры и сайты с плагинами я рассказывал в статье где скачать моды для Valheim после версии 1.0.
- Сделай бэкап мира и папки BepInEx/config, пока всё работает.
- Установи BepInExPack Valheim и хосту, и игрокам. Большинство авторов просит версию 5.4.2351.
- Закинь скачанные архивы в BepInEx/plugins. Обязательно поставь библиотеки: YamlDotNet нужен для Serverside QoL и Valheim ServerGuard, а JsonDotNET — для ServerGuard.
- Выбери только один античит: ServerManager, Valheim ServerGuard или AzuAntiCheat. Если поставишь два, они заблокируют вход всем.
- Если выбрал AzuAntiCheat, скопируй его DLL и другие легальные моды в папку Whitelist. Для ServerManager раскидай файлы по папкам required и optional.
- Запусти сервер вхолостую. Когда появятся файлы конфигурации, закрой игру, настрой всё под себя и запускай заново.
- Зайди с пустого персонажа, посмотри логи и проверь, работают ли команды и пускает ли сервер других людей.
Какие моды на сервер Valheim поставить в первую очередь?
Сначала обеспечь безопасность: ставь один античит на выбор (ServerManager, Valheim ServerGuard или AzuAntiCheat), добавь Server Devcommands для управления миром и DiscordConnector для чата. На этой базе строится любой адекватный сервер.
Тяжёлую артиллерию вроде Custom Raids, Spawn That! и Drop That! оставляй на потом, когда онлайн стабилизируется. Они сильно меняют баланс, и любая опечатка в конфиге испортит жизнь всем участникам.






