Экономика Gothic 1 Remake устроена так, что уже через пару часов торговцы начинают платить за твой лут копейки — рудная система просто ломается под давлением продаж. Если тебя это раздражает (или, наоборот, хочется сделать торговлю еще жестче), в этой подборке найдешь 8 торговых модов, которые меняют цены, инвентарь торговцев, сортировку и отображение стоимости предметов. Общий контент по игре, включая гайды и другие подборки модов, собран на странице Gothic 1 Remake.
Classic Traders
Classic Traders возвращает фиксированные цены из оригинальной Gothic: новая система торговли в ремейке снижает стоимость предмета по мере его накопления у торговцев, поэтому десятый проданный меч почти ничего не стоит. Мод устанавливает фиксированную цену на каждый предмет, независимо от того, сколько ты продал и купил.

- Цены не меняются при любом объеме торговли
- Убирает оба динамических эффекта: региональный спрос и «ликвидность» (когда торговец платит меньше, если у него мало руды)
- Работает с существующими файлами сохранений, перезапуск не нужен
- Ничего не пишет в файлы сохранений, можно добавить и убрать в любой момент
- Режим «Range»: цены остаются динамическими, но ограничены нижним и верхним ценовыми порогами
- Раздельные множители для покупки и продажи (например, торговцы платят меньше, чем просят)
- Настройка через внешний файл конфигурации, который не перезаписывается при обновлении мода
Требует UE4SS (экспериментальную сборку) — старая стабильная версия приводит к вылету при открытии окна торговли.
✅ На что влияет: исчезает ощущение, что тебя наказывают за фарм. Цены ведут себя предсказуемо с первой продажи до последней, что особенно важно при зачистке лагерей с большим количеством лута.
Rich Merchants More Ore — Arrows — Bolts — Configurable
Запасы товаров у торговцев в Gothic 1 Remake быстро истощаются: руда заканчивается раньше, чем ты успеваешь продать половину инвентаря, а стрел и болтов не хватает. Rich Merchants утраивает запасы руды, стрел и болтов у каждого торговца по умолчанию (множитель можно настроить под себя в config.lua).

- Больше руды, стрел и болтов у каждого торговца (по умолчанию х3)
- Множитель применяется к стандартному базовому значению, не суммируется при перезагрузках
- Не трогает цены, XP и другие механики
- Безопасен для файлов сохранений, удаление возвращает значения
✅ На что влияет: торговцы снова функционируют как нормальные покупатели и продавцы на всем протяжении игры. Для билдов с упором на лук или арбалет это разница между комфортной игрой и постоянными пробежками между лагерями за стрелами и болтами.
Economy Tweaker
Economy Tweaker делает экономику еще более суровой: по умолчанию удваивает цены покупки у торговцев и стоимость обучения за руду (только для тренировок, которые уже стоят руду). Несколько мусорных предметов получают минимальную базовую стоимость — 3 единицы руды вместо нуля.

- Цены покупки у торговцев: х2 по умолчанию
- Цены на продажу: не изменены
- Минимальная стоимость мусора: 3 единицы руды
- Множитель стоимости тренировок за руду х2
- Все параметры настраиваются через config.lua
Будь осторожен с SellPriceModifier: базовое значение продажи в игре — 0,4, и если выставить выше, лут начнет приносить больше руды.
✅ На что влияет: каждый потраченный кусок руды теперь больно бьет по твоему бюджету, и к обучению у тренеров надо подходить с умом. Хороший выбор для тех, кто хочет сделать первое прохождение сложнее без полной глобальной переработки баланса.
Trade Sort
Trade Sort решает мелкую, но раздражающую проблему: в окне торговли одинаковые предметы разбросаны в произвольном порядке, и разобраться в инвентаре торговца непросто. Мод сортирует предметы в окне торговли так, чтобы дубликаты стояли рядом.

✅ На что влияет: меньше времени тратишь на поиск нужного предмета, особенно когда у торговца большой инвентарь. Мелочь, но приятно.
fyryNy’s Inventory Sorter
fyryNy’s Inventory Sorter автоматически сортирует твой инвентарь при каждом открытии. Оружие выстраивается от высокого урона к низкому, броня — от лучшей защиты к худшей, все остальное — по стоимости.

- Оружие: от высокого урона к низкому
- Броня: от суммарной защиты по убыванию
- Остальные предметы: по стоимости
Установка отличается от стандартных UE4SS-модов: нужно распаковать fyryNy_inventorysorter.dll и fyryNy_inventorysorter.ini в папку Gothic 1 Remake/G1R/Binaries/Win64/fyryNy_loader.
✅ На что влияет: инвентарь теперь не будет превращаться в свалку после каждой зачистки лагеря. Лучшее снаряжение всегда наверху, и сравнивать предметы перед торговлей становится проще.
Show Item Value (with colours and more)
Show Item Value добавляет отображение реальной торговой стоимости и базового значения прямо в окне торговли. Рядом с каждым предметом видишь текущую цену и сколько он стоит на самом деле — удобно, когда Мордраг пытается тебя нагреть.

- Показывает текущую торговую стоимость и базовое значение
- Цветовая индикация: зеленый — хорошая сделка, красный — невыгодная
- Три режима отображения: информативный, минимальный, «биржевой» (показывает отклонение от базы)
- Не меняет цены, инвентарь торговцев, количество предметов в стаке или файлы сохранений
✅ На что влияет: наконец-то видно, за сколько можно продать предмет по сравнению с его базовой стоимостью. Особенно полезен в паре с Classic Traders или Economy Tweaker.
Total Rebalance
Total Rebalance — это глобальная переработка игры в стадии беты, которая затрагивает в том числе экономику. Цель мода — сделать Gothic Remake хардкорной RPG с осмысленной прогрессией, где каждая трата руды становится значимой. Мод вдохновлен классическими модами Othello и New Balance для Gothic 1 и 2.

- Полная переработка статов всех NPC и врагов
- Ручной ребаланс всех видов оружия и брони
- Переработка фракционной брони: Старый Лагерь дает лучшую физзащиту, Новый Лагерь — бонусы к характеристикам, Болотный Лагерь — больше маны и силы
- Мечи эффективны против легкобронированных врагов, булавы — против тяжелой брони
- Арбалеты теперь требуют силы, а их урон зависит от ловкости
- Планируется полная переработка экономики в будущих версиях
Как установить: нужно запустить patch.bat внутри папки мода и включить несколько UE4SS-модулей. Рекомендую только тем, кто уже прошел ванильную игру — это не мод для первого знакомства с Ремейком.
✅ На что влияет: игра начинает требовать реальных решений при трате руды и выборе снаряжения. Экономика пока в планах, но уже сейчас мод меняет ощущение прогрессии через бой и броню.
Meaningful Progression — World Loot (Randomizer)
Meaningful Progression переделывает лут в сундуках так, чтобы награда соответствовала усилиям. Стандартная игра раскидывает сотни сундуков почти без логики: зачищаешь сложную пещеру и получаешь мусор. Мод назначает каждому сундуку уровень (WEAK / MEDIUM / HIGH / ELITE) и наполняет его соответственно.

- Два режима: авторский (каждый сундук с прописанным уровнем) и рандомайзер (уровень определяется сложностью замка)
- Оружие в сундуках переставляется по уровню, а не заменяется случайным
- Мусорные сундуки дают лут только с определенным шансом (15% для слабых по умолчанию)
- Квестовые предметы и ключи не трогает
- Безопасен для файлов сохранений: убрал мод — вернулся к ванильному луту
Изменения затрагивают сундуки, рассыпной лут в мире запланирован на следующие обновления. Лучше всего работает на новой игре.
✅ На что влияет: исследование становится осмысленным — трудные места действительно дают что-то стоящее. В паре с Economy Tweaker или Classic Traders получается довольно связная переработка того, как в игре работают ресурсы.
Как устанавливать модификации правильно
Большинство модов из подборки работают через UE4SS (Lua-скрипты), один — через fyryNy_loader, один — через .pak-файл и bat-скрипт. Перед установкой важно разобраться с базовой инфраструктурой, иначе моды просто не загрузятся или приведут к вылету.
- Установи UE4SS (экспериментальную сборку) — именно ее требует большинство модов из этой подборки, стабильная версия не подходит для Classic Traders и приводит к вылету
- Проверь, что пути к папке Mods правильные:
G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\для большинства модов - fyryNy’s Inventory Sorter ставится в отдельную папку
fyryNy_loader— не смешивай с UE4SS-модами - Total Rebalance требует запустить patch.bat до включения UE4SS-модулей для мода
- Если используешь несколько торговых модов одновременно, избегай конфликтов по множителям покупки/продажи: Economy Tweaker и Classic Traders затрагивают одни и те же значения
Подробная инструкция со скриншотами и разбором методов (Vortex, G1L, ручная установка) есть в гайде по установке модов на Gothic 1 Remake.
Какой мод выбрать для исправления экономики в Gothic 1 Remake?
Если хочешь просто убрать раздражающую систему динамических цен — Classic Traders. Если тебе кажется что запасы торговцев слишком быстро истощаются — Rich Merchants. Хочешь видеть реальную стоимость предметов прямо в окне торговли — Show Item Value. Для тех, кто ищет более жесткую экономику с самого старта, есть Economy Tweaker, а для полной переработки баланса — Total Rebalance (но только после прохождения оригинальной игры).
Если я пропустил какой-то торговый мод или мод для экономики — напиши мне, протестирую и, если мод окажется стоящим, добавлю в список.






