Как оптимизировать [Gothic 1 Remake] и улучшить ФПС

Как улучшить производительность в Gothic 1 Remake: убрать просадки частоты кадров и повысить фпс

Gothic 1 Remake вышла и уже с первых дней стало понятно: движок Unreal Engine 5 с Nanite, Lumen и виртуальными картами теней ест ресурсы всерьез. Этот гайд про то, как оптимизировать производительность ремейка Готики и выжать из игры максимальную стабильную частоту кадров без потери красивой картинки. Если нужны другие материалы по ремейку — гайды, моды и всё остальное собрано на главной странице Gothic 1 Remake.

Почему Gothic 1 Remake тормозит даже на мощном железе?

Не парься, проблема не в твоём компьютере, она системная. Gothic 1 Remake на UE5 загружает активы в реальном времени, и именно это вызывает характерные «рывки» при перемещении — особенно в Старом Лагере, где куча NPC и скриптов.

Типичная картина такова — GPU загружен на 70-85%, хотя могла бы работать на 95+%. Движок просто не успевает отдавать данные, и карта простаивает в ожидании. Frame Generation в таких условиях помогает очень посредственно, но не решает проблему просадок на 1% low кадрах.

Официальные системные требования

МинимумРекомендовано
Процессорi7-7700K / Ryzen 5 1600Xi7-7700K / Ryzen 5 2600X
ОЗУ16 ГБ32 ГБ
ВидеокартаRTX 2070 / RX 6700 XT (8 ГБ)RTX 3070 Ti / RX 6800 XT (12+ ГБ)
Накопитель60 ГБ SSDNVMe
FPS~30-60 на низких60 на высоких настройках

На практике: с апскейлером и твиками RTX 3070 выдаёт 50-80 FPS на 1440p, RTX 4060 Ti — 75-95 FPS на 1080p. Без апскейлера на картах серии RTX 20 будет тяжело даже на низких настройках.

С чего начать оптимизацию производительности: настройки изображения

Зайди в Настройки → Изображение. Первое, что стоит проверить, это «Режим отображения»: выбери «В окне без рамок» вместо полноэкранного, Windows автоматически настроен так, чтобы оптимизировать приложения, работающие в оконном режиме.

Gothic Remake настройки дисплея с оконным режимом без рамок.
Переключение в оконный режим без рамок помогает оптимизировать работу приложения и избежать искусственных ограничений частоты кадров.

«Вертикальную синхронизацию» выключи. Она добавляет задержку ввода и часто срезает фпс до 30, если у тебя 60Hz монитор. Либо сделай как у меня — 100hz монитор (или любой герцовки, хоть 144), ограничение фпс выставлено на 96 в драйверах (на 3-4 ниже максимальной частоты), включена вертикальная синхронизация + Freesync)

«Ограничение частоты кадров» поставь равным частоте обновления монитора или немного ниже, если используешь Frame Generation.

Временное масштабирование: DLSS, FSR или лучше отключить?

В меню Графика → Качество визуализации найдешь раздел «Временное масштабирование» с настройкой «Технология масштабирования». Без апскейлера на многих системах стабильного фрейм-рейта не будет вообще.

ТехнологияДля когоКачество картинки
DLSS 4.5NVIDIA (RTX)Лучшее среди трёх
FSR 3.1AMD, любые картыЧуть мягче DLSS
XeSSIntel ArcСопоставимо с FSR

«Качество масштабирования» ставь на «Качество» или «Сбалансированное». «Производительность» заметно размывает изображение, и Gothic 1 Remake в таком виде смотрится совсем мыльно.

Frame Generation включай отдельно. Он даёт субъективно более плавную картинку, но базовый фрейм рейт всё равно должен быть хотя бы 40-45 кадров — иначе задержка ввода станет ощутимой.

Настройки графики – Что убираем, а что оставляем

Раздел «Графика» — самое важное место.

Gothic Remake настройки графики с высоким качеством текстур.

Вот сводная таблица рекомендуемых настроек с пояснениями, потому что настраивать надо под свой ПК, а не копировать просто кем-то рекомендованные настройки:

НастройкаРекомендуемое значениеПочему
Качество тенейВысокоеСамый тяжёлый параметр по влиянию на фпс
Качество освещенияВысокоеLumen на «Среднем» заметно хуже в подземельях
Качество отраженийВысокоеНебольшая нагрузка и заметный вклад в картинку
Качество постобработкиСреднееВизуальная разница минимальна
Качество текстурГотическое (очень высокое)Почти не влияет на FPS, но сильно влияет на внешний вид текстур
Качество эффектовВысокоеМожно чуть снизить
Качество листвыСреднееВ лесных зонах ощутимая оптимизация
Качество затененияВысокоеНагрузка умеренная
Качество ландшафтаВысокоеАналогично затенению
Качество эффекта ветраВысокоеНа производительность влияет незначительно

Качество текстур держи на максимуме если VRAM позволяет: это один из немногих параметров, где «Готическое» оправдывает себя даже на среднем железе.

Что меняем в Постобработке

В разделе «Постобработка» скрыто несколько настроек, которые почти не влияют на картинку, зато заметно влияют на производительность.

Gothic Remake настройки постобработки без размытия в движении.
Отключение размытия при движении и снижение глубины резкости повышают производительность без сильного влияния на визуальную часть игры.
  • Интенсивность размытия при движении — на 0. Ни один здравомыслящий игрок не включает это на ПК.
  • Коррекция глубины резкости — снизь или отключи, особенно если не нужен кинематографический эффект Боке в диалогах.
  • Интенсивность свечения — по вкусу, на производительность влияет умеренно.
  • Интенсивность затенения в разделе «Постобработка» сдвинь примерно на 50. Дефолтные тени в Gothic 1 Remake чернее, чем нужно, и детали в темных помещениях буквально пропадают.

Почему нужно выключить «Уменьшение задержки вывода»

В настройках NVIDIA (или AMD Radeon Software) найди параметр «Уменьшение задержки вывода» (Low Latency Mode). Отключи его для Gothic 1 Remake. Значительный прирост FPS можно получить именно после выполнения этого шага — параметр буквально уничтожал производительность. 

Gothic Remake настройки антилага отключенные для плавной игры.
Деактивация технологии уменьшения задержки вывода на уровне видеодрайвера устраняет критические падения производительности.

Заодно в панели управления NVIDIA поставь режим питания GPU на «Максимальная производительность» и выключи вертикальную синхронизацию на уровне драйвера.

Редактирование GameUserSettings.ini

Для тех, кто хочет больше контроля. 

Файл лежит по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows\GameUserSettings.ini, и именно здесь находятся главные «пожиратели» FPS. Через этот файл можно отключить даже те функции движка (Lumen, Virtual Shadow Maps), которые недоступны в обычном меню игры.

Перед любыми изменениями сделай резервную копию файла. После правок запусти игру один раз, чтобы параметры применились. Если что-то пошло не так — просто удали файл, игра создаст новый с дефолтными настройками.

Вот несколько параметров, которые стоит знать. Они прописываются в секции [/Script/G1R.GothicGameUserSettings]:

ПараметрЗначениеЧто делает
AntiAliasingMethod0 / 2 / 40 = отключить, 2 = TAA, 4 = TSR
sg.ShadowQuality0-4Качество теней (0 = выкл., 3 = высокое)
sg.GlobalIlluminationQuality0-4Lumen: 0 отключает, даёт до 25-35% FPS
sg.ReflectionQuality0-4Качество отражений
sg.FoliageQuality0-4Листва: снижение с 3 до 1 ощутимо помогает
sg.PostProcessQuality0-4Постобработка

Если хочешь отключить TAA через Engine.ini, добавь в секцию [/Script/Engine.RendererSettings] строку r.AntiAliasingMethod=0.

Имей в виду: игра иногда перезаписывает значения из Engine.ini своими настройками из GameUserSettings.ini, так что после правок лучше поставить файл в режим «только для чтения».

Моды для повышения производительности

Эти моды могут конфликтовать между собой, если правят одни и те же параметры. Рекомендуется использовать только один из них.

  • Best Performance Optimization от AlexLionel — готовый конфиг GameUserSettings.ini. По словам автора, на слабых и средних ПК мод даёт прирост FPS примерно вдвое. Для мощных систем он не нужен.
  • Ultimate Engine Tweaks — более комплексное решение с помощью правки Engine.ini. Автор утверждает, что работал над конфигом больше года на 50+ играх на UE5. Цель: убрать большинство рывков, улучшить производительность, снизить задержку ввода и улучшить чёткость картинки без визуальных потерь и без вылетов. Есть два варианта: с поддержкой VRR и без.
  • G1R – Streaming Stutter Fix – увеличивает Texture Streaming Pool (даже если качество текстур выставлено на максимум, его размер может составлять около 1000 МБ) в зависимости от объёма VRAM видеокарты. Не повышает FPS напрямую, но может заметно уменьшить микрофризы, скачки частоты кадров и задержки подгрузки текстур в крупных локациях. Особенно полезен для видеокарт с 8+ ГБ памяти.

Я поставил именно G1R – Streaming Stutter Fix для своей RX 9070 и это решило все мои проблемы, особенно на болотах. Попробуй начать с него, потому что лучше ставить минимум модов и применять системных твиков, если ты на 100% не уверен что знаешь что делаешь.

Системные настройки Windows

Стандартный список, но всё это реально работает для UE5-игр:

  • Обнови драйверы AMD и Nvidia до актуальной версии (не забудь удалить предыдущие начисто с помощью Display Driver Uninstaller)
  • Закрой фоновые приложения (браузер с 40 вкладками и Discord съедают ОЗУ)
  • Отключи оверлеи в Steam и Discord
  • Поставь план электропитания Windows на «Максимальная производительность»
  • Проверь, что файл подкачки не ограничен вручную
  • Устанавливай игру на NVMe — с SATA SSD рывки при загрузке ассетов могут быть заметнее

Рекомендуемые настройки для слабых ПК (RTX 2060 / RTX 2070 / RX 6600 и аналогичные)

Цель: стабильные 45–60 FPS в 1080p.

НастройкаЗначение
Технология масштабированияDLSS / FSR
Качество масштабированияСбалансированное
Frame GenerationВыключено
Качество тенейСреднее
Качество освещенияСреднее
Качество отраженийСреднее
Качество текстурВысокое
Качество эффектовСреднее
Качество листвыНизкое
Качество затененияСреднее
Качество ландшафтаСреднее
ПостобработкаНизкая

Дополнительно рекомендуется снизить sg.GlobalIlluminationQuality до 1 в GameUserSettings.ini. Именно Lumen остаётся главным источником потерь производительности на бюджетных системах.

Рекомендуемые настройки для средних ПК (RTX 3060 Ti / RTX 4060 / RX 7700 XT)

Цель: 60–90 FPS в 1080p или 1440p.

НастройкаЗначение
Технология масштабированияDLSS Quality / FSR Quality
Качество масштабированияКачество
Frame GenerationПо желанию
Качество тенейВысокое
Качество освещенияВысокое
Качество отраженийВысокое
Качество текстурГотическое
Качество эффектовВысокое
Качество листвыСреднее
Качество затененияВысокое
Качество ландшафтаВысокое
ПостобработкаСредняя

Это оптимальная точка баланса. Визуально игра почти не отличается от максимальных настроек, зато нагрузка на систему значительно ниже.

Рекомендуемые настройки для мощных ПК (RTX 4070 Super / RTX 5070 / RX 9070 XT и выше)

Цель: 80–144 FPS в 1440p или комфортная игра в 4K.

НастройкаЗначение
Технология масштабированияDLSS Quality
Качество масштабированияКачество
Frame GenerationВключено
Качество тенейВысокое
Качество освещенияГотическое
Качество отраженийГотическое
Качество текстурГотическое
Качество эффектовГотическое
Качество листвыВысокое
Качество затененияГотическое
Качество ландшафтаГотическое
ПостобработкаВысокая

Даже на топовых видеокартах нет особого смысла выкручивать абсолютно всё на максимум без DLSS. Gothic 1 Remake остаётся тяжёлой UE5-игрой, и апскейлер здесь выглядит скорее обязательным инструментом, чем компромиссом.

Основные советы для оптимизации Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake может стать настоящим испытанием для твоего ПК, и это не меняется никакими твиками полностью. Движок иногда не полностью загружает GPU даже после всех настроек, и виноваты в этом особенности Nanite и Lumen с потоковой загрузкой данных.

Главные настройки для оптимизации в порядке важности:

  1. Качество теней — самый тяжёлый параметр в меню
  2. Отключение «Уменьшение задержки вывода» в настройках GPU
  3. Режим отображения «В окне без рамок» вместо полного экрана
  4. INI-твики или готовый мод, если предыдущего недостаточно
  5. Апскейлер (DLSS/FSR) если хочется добрать еще кадров
  6. Frame Generation — как финальный штрих, если базовый FPS уже 40+

Если после всего этого FPS всё равно не устраивает, снизь «Качество масштабирования» на шаг ниже через раздел «Временное масштабирование». Это последний и самый заметный компромисс, но иногда единственный рабочий вариант на слабом железе.

Dafy
Dafy

Геймер с 1999 года, с тысячами игровых часов, проведенных в RPG, RTS, Sandbox и MMO. Пишу гайды, обзоры, разборы механик и подборки модов, опираясь на многочасовые прохождения, тестирование игровых систем и изучение механик в реальных игровых условиях. В моих постах особое внимание уделяется полезности, точности и тому, насколько советы действительно работают на практике. Все это приправляется небольшой щепоткой саркастического юмора 😊

Считаю, что синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше.